システムプログラマー(外国籍)

東京都
正社員
リモート
大手企業
上場企業
自社製品・サービス
海外展開あり
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業種
エンタテーメントゲーム開発企業
開発言語
Unity, Python, C++, C#
勤務時間
フレックスタイム制
年収
500万円〜700万円
仕事内容
タイトルの描画担当として、描画にかかわるプログラミング全般を担当していただきます。 また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わっていただきます。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築 ・タイトルの要件に合わせたシェーダーの作成 ・タイトルのデザイナーからの問い合わせ対応 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化 ・次世代の描画技術の研究、実装
求められるスキル
【必須】 ・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 【あれば歓迎】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験
求められる語学能力
日本語力
ビジネスレベル
英語力
なし
その他語学スキル
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