Unityエンジニア

東京都
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自社製品・サービス
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業種
[]
開発言語
Java, Kotlin, Swift, Github, Unity, Objective-C, C++, C#
勤務時間
フレックスタイム制
年収
400万円〜1,000万円
仕事内容
「100年愛されるアバターサービスを作る」をスローガンに掲げ、2009年よりPCアプリ、スマートフォンアプリなど様々なプロダクトを開発・運営してきたノウハウを活かし、今後は「世の中を変えるアバターコミュニケーションサービスをつくる」ことを目指します。 アバター・きせかえ・コミュニケーション機能を軸に、最速で新規サービスをリリースすべく、まずは、MVP (Minimum Viable Product)で開発を行います。リリース後も常にユーザーに向き合い、サービスグロース開発を行います。 新規アプリであるため、初期設計から、CI/CDの構築や、アバターシステムの構築、リアルタイム通信など、難易度の高い技術的チャレンジができます。 ユーザーにとことん向き合いつつ、難易度の高い技術的なチャレンジで、新規サービス開発を推進してくれる仲間を募集しています。 ・新規サービスの立ち上げ (初期設計など) ・CI/CDパイプラインの構築 ・アバターシステムの構築 ・パフォーマンスチューニング ・リアルタイム通信処理
求められるスキル
【必須要件】 Unity(C#)を用いたゲーム開発に対する深い知識・経験 GitHubを用いたPull Requestベースの実務開発経験 他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 【歓迎要件】 新規アプリケーションの設計・実装経験 Cocos2d-x(C++)を用いたゲーム開発経験 Obj-C/Java/swift/kotlinを用いたiOS/Androidネイティブアプリ開発 OpenGLを用いたプログラミング経験 HLSL/GLSL用いたプログラミング経験 CI/CDパイプラインの構築経験
求められる語学能力
日本語力
流暢
英語力
なし
その他語学スキル
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