Unityエンジニア

勤務形態
正社員/Fulltime
業種
SIer・ソフトウェア受託会社
企業資本
日系企業/Japanese Company
勤務地
東京都/Tokyo
給与
300万円〜800万円
日本語力
ビジネスレベル/Business Level
英語力
なし/None
その他語学スキル
なし(None)

仕事内容

Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームの開発全般をご担当いただきます。 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の構築/改善 ・開発効率化のためのツール作成 【会社の特徴】 ・エンジニア出身の代表のもとでエンジニアとしてのスキルアップに挑戦できる! ・裁量を持ってサービスの開発に携わることができる! ・単なる制作だけではなく、プロダクトの開発や改善にも積極的に携わることができる! ・少数精鋭のチームなので、ご自身のアイディアをプロダクトに反映させることができる! デザイナー、エンジニアが中心の組織構成で、営業人員がいない会社なので情報も集めやすい環境です! 【弊社の強み】 弊社では多彩な分野のエンジニアが多数在籍しています。 ゲーム開発を続ける上で、「APIの開発をやってみたい」、「Webフロントの技術を学びたい」という意欲がある場合、自由に担当分野(部署)を変更することが可能です。 ゲーム開発のみならず、幅広いエンジニアリングを経験したいという方を応援します。 ※ 担当プロジェクトの状況により移行時期は要相談となります。 ※ 異動の際に課題が必要な場合があります。

求められる
スキル

【必須要件】 ・Unity開発経験1年以上 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・設計からリリースまで開発経験が1作品以上ある方 【歓迎要件】 ・アプリケーションの設計・開発(ゲーム以外でも歓迎) ・アプリ内課金実装の開発経験 ・API開発経験やサーバサイドの知識 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・CIの運用や開発支援ツールの開発経験 ・複数のゲームエンジンの知識や経験